檢索結果:共10筆資料 檢索策略: "陳秀玲".ccommittee (精準) and year="111"
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108年新課綱首度將程式設計納入必修課程,程式積木線上學習資源已快速發展和普及,這些學習環境融入線上遊戲和問題解決元素,引導學習者使用視覺化的程式積木進行自主學習,亦有部份學習環境融入提示作為學習鷹…
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英語是國際化的語言,對於非英語系的國家,學習英語口說是重要且具挑戰性的目標。數位說故事被視一種有效幫助學生學習語言的方法,在數位說故事活動中,學生可以運用學習到的語言,搭配多樣化的多媒體素材,來表達…
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本研究旨在探討在虛擬實境專題製作活動中,導入遊戲化同儕互評策略對於學生學習成就、內在動機、創造性思考傾向與回饋品質的影響。本研究採用的遊戲化元素包括積分、徽章與排行榜,期望透過這些遊戲化元素的導入,…
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情境感知科技是指能夠根據對使用者環境、偏好和情境訊息的理解進行調整和回應的系統或設備,它的發展為語言學習帶來了革命性的變化,提升教學的互動性和適性化。然而,學習者能否良好運用情境感知工具去學習外語並…
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提升小學生的解決問題能力與自我效能是教育中重要的目標。資訊科技課程則是培養學生解決問題能力和自我效能的重要途徑。本研究欲解決一般學校面臨的設備成本考量和課程時間不足等因素,提供學習者置身於真實情境並…
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在網路學習環境中,如何評量學生的學習狀態,並給予適當的回饋,是一個很重要的議題。雙層次測驗 (two-tier test) 被學者認為是一種有效的評量與回饋策略,有助於確認學生對於學習內容的瞭解程度…
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在工業類型的課程中,虛擬實境不僅可以讓學習者遠離危險的學習環境,同時還可學習操作器具,亦可模擬較為稀有的器材達到節省成本的做用。另一方面,在數位化學習環境,包括虛擬實境的活動中,如何確認學生在每一個…
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英語已被公認為全球交流的通用語言。然而,由於缺乏真實的英語環境,英語作為外語(EFL)學生經常面臨有限的口語練習機會。對於EFL學習者而言,發展英語口語能力是一項基本的溝通技能,但學習和克服口語焦慮…
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在大學教育中,除了培養學生專業的知識及技能,對於社會的責任,以及對他人的同理心及責任感都是重要的教育目標。然而,一般的服務課程多半專注在課堂中的知識講授,無法有效地吸引學生的參與及興趣;同時,課程之…
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儘管普遍認同以科技融入數學教學能帶來正面影響,但以科技教授數學非易事,且易受到教師個人因素影響。因此,為讓教師持續進修並在數學教學中充分運用科技,實施教師專業發展(Professional Deve…